企業(yè)展廳設(shè)計(jì)里多媒體的應(yīng)用|廣州萬(wàn)格展覽設(shè)計(jì)展廳設(shè)計(jì)NO.1 定義一個(gè)企業(yè)展廳設(shè)計(jì)的概念涉及有關(guān)其目的的決定,內(nèi)容,結(jié)構(gòu),目標(biāo)受眾(兒童,本地游客,游客)和溝通的方法。然后,概念的發(fā)展,具體的決定需要有關(guān)的故事情節(jié),媒體和實(shí)際的展品,包括多媒體應(yīng)用。對(duì)于企業(yè)展廳設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō):一個(gè)混亂的展覽,使參觀者沒有一個(gè)連貫的參觀路線,往往導(dǎo)致過(guò)載而失去感覺。 另一方面,視覺單調(diào)往往讓游客疲勞;當(dāng)相對(duì)均勻的產(chǎn)品有被呈現(xiàn),這往往是一個(gè)相當(dāng)大的問(wèn)題。企業(yè)展廳設(shè)計(jì)中包含的知識(shí)以及如何構(gòu)建一個(gè)更令人滿意的參觀者體驗(yàn)。然而,而不是嚴(yán)格控制的設(shè)計(jì)過(guò)程中,個(gè)別企業(yè)展廳里的展品提供必要的,應(yīng)用游客自己的學(xué)習(xí)技能,具有更大的效力。參觀者享受被提供的一個(gè)展廳,特別是如果他們可以問(wèn)他們自己的問(wèn)題,對(duì)導(dǎo)游,并有一些選擇的展品參觀序列。參觀者從閱讀或參加一個(gè)展廳,無(wú)論是在訪問(wèn)之前和之后能從展廳主題中受益。情感的興奮,或積極的或消極的,使游客從中能了解到什么?這些原則影響展廳的總體設(shè)計(jì),包括教育和其他活動(dòng),以支持展廳的主體. 多媒體作為感情的添加劑 在計(jì)算機(jī)圖形學(xué),沉浸式環(huán)境和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步,建設(shè)高度情感的感官體驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn),可能涉及到高度的互動(dòng),可以作為添加劑來(lái)提高游客的興趣和參與展廳的主題。在華盛頓特區(qū)的大屠殺紀(jì)念館和紀(jì)念館這是非常有效的,盡管是通過(guò)簡(jiǎn)單的手段:使用令人震驚的投影圖像和敘事在展廳中的表現(xiàn),與一個(gè)單獨(dú)的受害者的大屠殺,其命運(yùn)可以追溯到在相關(guān)的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上的訪問(wèn)。虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)(例如完全呈現(xiàn)的考古遺址如墓納菲爾塔莉,委托蓋蒂保護(hù)研究所三維建筑重建),操縱游戲和角色扮演或模擬的應(yīng)用程序(如在斯德哥爾摩瓦薩沉船博物館造船應(yīng)用)可能是有用的作為強(qiáng)烈的情緒會(huì)觸發(fā)。 原創(chuàng)文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:?。瑁簦簦穑海鳎鳎鳎纾洌觯铮纾酰澹悖铮?/p>
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