魔方(),在臺(tái)灣稱為魔術(shù)方塊,在香港稱為扭計(jì)骰,是匈牙利建筑學(xué)教授和雕塑家厄爾諾·魯比克),于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具,被稱為魯比克魔方。自發(fā)明來,魔方在全世界已經(jīng)售出了約1億多只。魔方與中國的華容道、法國的單身貴族(獨(dú)立鉆石棋)同被稱謂智力游戲界的三大不可思議。  不銹鋼雕塑正在因?yàn)槠涮赜械拿髁?、活潑、不易污染、與現(xiàn)代都市生活相符等特點(diǎn),已經(jīng)逐漸被大眾接受。而現(xiàn)代不銹鋼雕塑是正在對(duì)雕塑傳統(tǒng)觀念進(jìn)行真正的革命。金屬材料、新加工手段的應(yīng)用,不僅改變了傳統(tǒng)藝術(shù),也同時(shí)改變了人們的傳統(tǒng)意識(shí),顛覆和重塑了傳統(tǒng)雕塑的形式觀念、材質(zhì)觀念和空間觀念,將現(xiàn)代主義藝術(shù)的形式主義美學(xué)推向頂峰。但這并不是終結(jié),不銹鋼雕塑從80年代進(jìn)入了后現(xiàn)代主義的多元時(shí)代,后現(xiàn)代主義的不銹鋼雕塑更是很難分辨各種藝術(shù)風(fēng)格之間的關(guān)系,一切都變得無法確定。不銹鋼雕塑要想發(fā)揮它真正的價(jià)值,僅僅借助雕作品本身是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的.一個(gè)成功的雕塑作品讓觀眾滿意的原因是多方面的,其中包括雕塑構(gòu)思設(shè)計(jì),制作工藝,制作手法等各方面的形式元素,只有從現(xiàn)實(shí)生活中發(fā)現(xiàn)新的東西,才能更好地繼承傳統(tǒng)。
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